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第五百八十三章 攻与守

其实攻城战一开始的这十几分钟的时间,战斗进行的并不算是非常激烈,在这十几分钟怪的时间里攻守双方所做的都是试探性的攻击,而火龙和李月红这两个指挥显然都是留了后手的。

作为进攻一方的火龙,他在前期的进攻套路很明确,那就是用远程压制配合近战云梯打乱对方的防守布局,使得敌人不得不从城门处调集更多的人手到周围城墙处协同防守,如此一来,正门这个主要部位就会因为人手不足出现漏洞,而火龙所要的就是抓住一个漏洞直接打开对方的驻地大门。

作为防守一方的李月红,她在前期也是保留了很多实力的,尽管被对方的远程压制配合云梯战术搞的有些手忙脚乱,但李女士却并没有让城内的玩家还有NPC守卫上城墙协同防守,也没有让城外的偷袭部队动手。她在等,很有耐心的等待对方全面展开进攻,然后她打算利用前后夹击的办法打对手一个措手不及。

这场战斗的第一次激烈对战是在开战之后大约十五分钟的时候开始的,在发现城头上的防守出现漏洞之后,火龙当机立断下达了进攻的命令。

在远程火力的多重压制之下,城门附近出现了真空区域。几个咒术师趁机跑出去用强力驱散将城门附近的死亡云雾,大批的近战职业则趁机冲到了城门之前,配合着远程职业对天魂城门发起了进攻。

三级驻地的城门在使用一般材料并且没有任何加固的情况下气血是四亿,经过固化精钢架和秘银铁皮的包装,天魂的驻地城门总气血两能达到五个亿,这差不多有一般一级驻地城门的五倍之多,由于之前大家不过仅仅是试探,天魂的驻地城门并没有受到太猛烈的攻击,加之天魂内部有工程大师们在不停的修补,因此十五分钟加一起天魂的驻地大门也不过就损失了两三百万气血而已,不过如今对手近战职业配合远程职业这么一冲击,驻地城门的失血速度直线飙升!

“会长,把周边修补

城墙的工程大师调到城门这边来吧,城门失血速度太快,我们修补的速度实在是太慢了。”对方的火力一增强,负责修补城门的顺子马上就向李月红求援。

“不着急,周围的工程大师不能召回来。”李月红摇摇头拒绝了顺子的求援,虽然她也知道城门的情况不容乐观,但李月红还是固执的没有回调周围的其他工程大师,一方面她觉得城门固然重要,但在对方的攻击之下,周围城墙的压力也不算小,真要是回调城墙那边工程大师的话也不过就是拆了东墙补西墙而已,而另一方面,通过观察李月红发现对方的NPC根本就没参与到攻击之中,很明显是留了后手,她认为对方的攻击能力并没有完全展示出来,这种情况之下将所有工程大师都集中在一处显然不是明智之举,万一对方突然集中火力再去攻击城墙的话,那天魂势必会被搞的措手不及。

山德圣殿对天魂城门发动的攻击越来越为猛烈,不过令所有天魂成员迷惑不已的是,对于对方的这种猛烈强攻,李月红就如同看不见一般,既不着急让周围的建筑大师帮忙修理城门,也不对城墙上的远程DPS职业下达强攻的指令,甚至连城外负责偷袭的人员几次请战也都被她直接拒绝了,从对方向驻地城门发起猛攻开始,李月红所下达的命令仅仅是让城墙上的远程攻击职业尽可能的消耗城门前那些近战敌人的气血而已。

上午十点四十,在李女士的刻意“配合”之下,经历了长达半个小时之久的强攻,天魂的驻地城门血量已经不足一亿了,而就在此时,李月红做出了一个令大家意想不到的决定,她将城内所有的工程大师都调集到了城门处全力抢修城门,这一举动除了让会里的筒子们迷惑不已之外,也让与之唱对台戏的火龙皱起了眉头。

“该死的,这帮家伙到底想干什么?”眼见着之差一点就要把城门攻打下来了,但城门的掉血速度却突然降低,火龙自然能猜想到是怎么一回事儿。

“早不派人晚不派人,偏偏在这种时候派人修城门,对方的指挥难道是脑子坏掉了么?”火龙毫不吝啬的用最为“动听”的话“赞美”了李女士的智商,在他看来既然对方有能力修补城门,那自然是要尽全力保住城门的,而李月红这种做法显然是不合常理的。

“那家伙难道还有什么阴招儿没使出来不成?”火龙皱紧了眉头,如果是刚一发起攻击就碰到对方强烈的阻挠,他可能就会放弃城门另外想别的办法进入对方驻地,但是现在,距离成功只差一步之遥的时候,火龙却不甘心就这么放弃。

“我不管你有什么样的招术,只要能让我搞垮这扇大门,那这个驻地就是我的了。”火龙咬咬牙,尽管城门的攻打难度加大,但他还是决定尝试着直接干掉对方的城门,“一号二号将领注意,带领你们手中的NPC守卫全力进攻城门,三四号将领辅助一二号将领压制城门附近对方远程火力,第七和第九治疗团的成员注意,你们从现在开始放下手头的工作,专门为近战NPC守卫刷血,尽可能保全NPC守卫。”

虽然说山德圣殿的NPC守卫数量不如天魂多,但在将领方面山德圣殿是占着绝对优势的。天魂的将领一共只有三个而已,这其中楚仲还只能带领特殊NPC,这也就意味着天魂两千多的NPC守卫只能交给剩下的两个NPC去带领,由于人手过少,李月红只能是将远程攻击NPPC守卫平分给两个将领。

相比之下山德圣殿的将领就要比天魂宽裕的多,山德圣殿一共有五个可以带兵的将领,而火龙则将会里的NPC守卫按照攻击距离不同分开来交给他们管理,其中一号和二号两个将领管理的都是近战NPC守卫,而三四号将领管理的则是远程NPC守卫,如此远近分开,大大降低了将领管理NPC的难度,进而也就提升NPC守卫行动效率,也使得其他玩家能够更好的对NPC守卫展开辅助。