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第15章 不灭之火

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托尼飞吧接过宠物蛋,迫不及待的咬破手指,鲜血滴落在崎岖的蛋壳上,一道深邃的光芒掠过。蛋壳破碎,一只粉色的脑袋从碎裂的蛋壳里探出,小心翼翼的打量着这个世界。

冲锋鸟(未腐化)

等级:1

生命:128\128

魔力:--\--

特性:

[灵异之体]

[快速移动]

[快速攻击]

有了相辅相成的冲锋类宠物,托尼飞吧很是欣喜,这只粉色脑袋的小家伙将来会成为他冲击顶峰的门票。

[玩家“最强小酱油”加入队伍]

[玩家“手起刀落人抬走”加入队伍]

短暂的兴奋过后,对队伍职业配置把控极其细腻的托尼飞吧接受了几个新发来的队伍申请,拉进队伍一名贵族光环和女巫召唤。

由于[魔法屏障]的存在,他们一行四人只能选择绕行进入[魅影船墓]。

[魅影船墓]

魅影船墓位于监狱大门东北方向,作为曾经狮眼军团和卡鲁人正面交锋的战场,这里的海滩葬送了无数的船只和英魂。

正是由于当年冲天的杀气,这里很难见到当空的烈日。终日被卡鲁人的愤恨和狮眼军团的杀念笼罩,海滩上的一切都蒙着一阵暗淡的颜色。

传闻即使是死了,两支军队的英魂也还日夜不休的在这里交战。

每到有活物经过时,他们都会舍弃对方,手持两把利刃从船舶的残骸中杀出,时间久了这里也就成了禁地。

好在事实和传闻有些出入,这里并没有发现卡鲁人的遗魂,或者是狮眼军团的残念。

只是由于这里特殊的三面环山地形,导致这里的气流不断在凹陷处汇集,逐渐上升,所以这里比任何地方都要潮湿。

充其量比别的地方阴森些而已,但自从受到异世界的混沌力量入侵之后,整个大陆又有几个地方不是处在阴森之中。

“酱油,让你的弟弟往前冲,抬走在后面给移速光环,GOD打近战dps,我来打持续输出。”身为队长的刺客放下一直揣在怀里的冲锋鸟,细致的分配每一个人的位置。

[魅影船墓]里曾经埋葬着数以万计的生灵,而统治这些生灵的boss就是来自瓦尔克拉斯大陆以外的捕鲸者费尔船长,费尔来到瓦尔克拉斯后被人杀死,切割成碎片后扔在这里当做祭司的圣物。

也正是因为身为[圣物]的原因,他可以在这里保持清醒的意识而不被冲天的杀意所操纵。

他们这支队伍此行的目的,也正是为了找到费尔,完成他赋予的任务,进入下一个副本。

“酱油,让僵尸往右边贴着墙走,别吸引多余的怪。”刺客看着呆头呆脑的僵尸一路横冲直撞,吸引越来越多的怪物仇恨,急忙提醒。

这里的怪物实在太多,僵尸吸引的怪物数量已经快要超过队伍清理速度的上限。

“好。”女巫艰难的回应。

poe关于僵尸的设定很是奇葩,强大的血量基础属性注定了这类召唤物不受控制的移动轨道,在没有受到女巫进阶[死灵师]的职业加成下,每指挥它们移动一次都要进行聚精会神的引导。

但它们在跨出两三步之后仍然会再次乱跑。

“收起其他的僵尸,只留下一只嘲讽,GOD跟在光环身后清多余的小怪。”有着独特开荒心得的刺客迅速想到了解决办法,只剩下一只吸引仇恨的僵尸可以让己方的队形更加紧致,近战dps待在后排可以清理遗留的怪物,同样的时间里最大化队伍的经验获取。

四人队伍在刺客的指挥下迅速收拢,由小僵尸打头阵顺着右边一路前冲。

“轰、轰...”

爆裂的声响不断从沉闷的船墓里传出,那是一颗颗地雷正在不断的实施爆破。

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高达同等级怪物血量上限接近两倍的伤害面板不断升起。

地雷独特的基础伤害加成让队伍前进的速度不断提高,随着几个人对自己位置的不断熟悉,各自之间的磨合也逐渐默契起来。

[魅影船墓]最东端,最接近太阳升起的地方。

木质的巨大船首已经有了腐朽的痕迹,断掉的龙骨从船底蜿蜒而出。但那巨大的残骸和其他任何残骸都不相同,因为盘踞在那里的是这座船墓的王者--费尔。

即使在这样的晴空里,暗淡仍然笼罩了这里最大的船只残骸。淡绿色的海水不断拍打着残骸上的碎屑,那是数万英灵深沉意念的交汇,他们在朝拜曾经的王。

“流亡者,这里太冷了。”幽幽的声音从船只残骸里传出,像是拍打着海岸的水流。

“你们能给我带来...”说话的人似乎忘记了自己要说些什么,又猛然想起来似的。“哦,带来不灭之火吗?”

他似乎很久都没有和人交谈过,话语间总是有遗漏。

“它就在西边的山洞里。”

他似乎还是忘掉了最重要的东西。

“我会给你们相应的奖励。”

“叮,是否接受费尔船长的委托,找到不灭之火并交还给他?任务奖励:通往[贫怨之窟]的钥匙,可选奖励1:1点天赋;可选奖励2:1混沌石”

poe关于npc发布任务与玩家接受任务的设定很是奇特,如果队伍中的两名玩家选择了不同的选项,就会处于敌对阵营,即使在同一个队伍里也会受到来自队友的技能伤害。

四人的队伍页面几乎同时响起系统的问询,没有任何意外,每个人都选择了接受费尔的委托,因为这是进入下个副本的必选任务,没有任何可以回旋的余地。

整齐的阵型再次收拢,向着船墓的西端进发。

船墓的西端和东端是两个别样的场景,由于西端靠近山谷,这里的人船只残骸已经很是稀少,但是那些残存的英魂却更多。

变高的怪物密度让一只僵尸走在前排很是吃力,但好在有后方贵族[活力]光环的加持,在超高基础血量的加成下迅速回升。

整支队伍仍然保持着稳定的速度前进,由于没有了boss的阻碍,11级的[魅影船墓]没有怪物能在刺客的地雷下撑住一击,他们近乎无伤的进入洞穴。

[洞穴]

漆黑的洞穴里弥漫着鱼虾腐烂的恶臭气息,黑色的帷幕笼罩着这里的一切。

和以往不同,这里似乎不存在任何不死生物,甚至安静的有些可怕。

只有女巫控制着的小僵尸兴奋异常,漆黑的洞穴、腐烂的气息,这里简直就是它的天堂啊。

“要小心。”处在队伍核心输出位置的刺客出言提醒。

迄今为止,数百年前的混沌侵蚀已经入侵了整个大陆,这只是一个普通到不能再普通的洞穴,不可能抵御那次侵蚀。

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一只手持双剑的鬼魂从黑暗中击中走在队伍最前面的僵尸,灰色的伤害面板升起,一直隐藏在暗处的怪物群也显露出身形。

这是一支由七只鬼魂和一只海妖共八只怪物组成的怪物群。

刺客随手一个[鹰眼]技能,它们的面板迅速出现在队伍中。

水手残灵(鬼魂)

等级:11

生命:198\198

魔力:-\-

特性:

[双持打击]

[近战攻击附加闪电伤害]

被迷惑的水手(海妖)

等级:12

生命:205\205

魔力67\67

特性:

[冰缓附近敌方单位]

[造成额外冰霜伤害]

七近一远的怪物组成是poe中极其常见的拦路组合,这样做可以防止实力不足的低级玩家跑到高级地图里通过风筝怪物,获取巨额经验的bug行为,远程冰缓怪物的作用很明显,可以让近战怪物一直保持仇恨,不被风筝。

可是张狗蛋一行人根本不需要通过风筝来获取经验,近乎完美的阵容组合让他们迅速对怪物做出反击,冲在最前面的僵尸一个[爪击]成功吸引了八只怪物的仇恨。

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整齐的伤害数字升起,做为前排的小僵尸瞬间损失过半的血量,即使依靠[活力]光环的不断回血,他也撑不过第二波攻击。

“酱油,再召唤一只僵尸。”刺客边埋地雷边指挥。

地雷的埋藏过程在前期需要非常漫长的施法动作,甚至远超一般近战技能的cd时间,但与之同等的是高额的爆发式伤害。

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华丽的伤害面板升起,所有在爆炸范围内的怪物都被一击秒杀,有了新僵尸的加入,队伍保持着比先前稍微缓慢的速度逐渐前进。

随着不断深入,大家也摸清了洞穴里的怪物组成,这里的怪物种类极度匮乏,似乎只有水手一种基础怪物的不同变异体。

[洞穴最深处]

绿色的火苗在已经断掉的桅杆上跳跃,却没有点燃已经腐朽的木质桅杆,这里的空气极其稀薄,竟然丝毫不影响火苗的活跃。

借助火苗诡异的绿芒,他们总算看清楚了周围的模样。这是一只相对于船墓里那些残骸来说比较完整的巨大沉船,沉没在地底多久已经无从考证,但根据《流亡编年史》来看,上次海岸线的迁徙应该在三百多年前。

换句话说,它已经在这里燃烧了数百年。

(本章完)