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第一千五百五十章 兼顾gank和推进的绝对压制力

地精修补匠在刷了激光导弹之后,就直接选择了撤退。

刷了tp,直接回家,然后补给直接去刷线去了。

不打团战了,刷钱他不香吗?队友提供了刷钱的空间,那么地精修补匠就需要利用起来。

把经济刷起来,而且还要保证自己的生命,因为死掉可是要掉钱的。

之前被亚巴顿的刃甲搞死一次之后,地精修补匠还是比较伤的,再加上刷了不知道多少个tp卷轴,经济也是血崩中的血崩。

而且运气真的不好的是,甚至连一个恢复符都没有出。

所谓大战之后必有恢复,可是看样子,并没有什么用,还是双倍符,这个符就算是给狼人或者是兽王,用处也不是很大,毕竟双倍符是双倍攻击。

可是有这双倍攻击,也需要攻击才能够奏效。

在现在DQ战队的强势攻击之下,想要攻击?前提是能不能够站得住。

在DQ战队的强势攻击之下,可能就连攻击,都很难做到。

所以这个团战,真的是太难了。

DQ战队的等级压制的很厉害。

现在想要单方面的发育,alien战队这边也已经基本上不可能了,更可怕的就是,DQ战队的压制,依然是让人无法喘息的。

甚至可以说,以现在起DQ战队的压制方式,任意一个点被攻击,其他的人也是可以以极快的速度,在自己被攻击的点还没有完全被击杀的情况下,完成对攻击点的一次反攻。

这也是DQ战队的压制力。

而现在要看的,就是alien战队在这种高压的情况下,能否有所作为了。

这个时候,而最关键的就是,DQ战队本身的节奏,还算是不错的,对线期的经济优势,真的是一个极其巨大的差距。前期的差距,只要多出来一点点,就能够明显的分辨出胜负,可是后期的差距,那就真的是不大了。

可以说,现在的对局,已经看不出太多的希望。

alien战队已经被DQ战队给杀穿了。

等级差实在是太大了。

而且DQ战队也是没有丝毫的留情。

至于为什么没有采用fighting的协调指挥。只能够说,可以指挥,但是也要能够指挥的起来。

DQ战队在压制的情况下,给予alien战队可以操控的空间,实在是太少了,fighting就算是想要操作一下,可是一点空间都没有。

根本就是没有活动的空间。

这也是比较惨的。所以只能看着打。

这里最大的问题,还是在于地精修补匠,因为还是需要飞鞋这个道具,但是刷钱实在是太难了。

只要去刷钱,只要找到人了,那么可能就跑不了了。

本身地精修补匠的技能里面,就没有自保的技能。跳刀的加入,就是为了增加自保。

然后就是道具,tp卷轴的效果,是tp到建筑物范围的一定范围之内。也就是说,本身地精修补匠的移动范围,是可以确定的,无非外塔和圣坛而已。

这样在下来的瞬间,或者一段时间,都是可以去攻击地精修补匠的。

而且地精修补匠没有道具,没有技能的情况下,逃生的概率,实在是太低了。

基本上就是只要动手,基本上就死定了。毕竟等级还是差着很多。

所以地精修补匠是去哪都不舒服。

刷了tp去刷钱,tp的钱还没有赚到,自己就死了,死亡金钱惩罚,还有在泉水里面读秒。

现在要是想要看见地精修补匠出山的话,唯一的方式,就是需要看DQ战队应该怎么放水了。

只要DQ战队给机会,那么地精修补匠就有机会刷出来,只要刷到飞鞋,就算在刷钱的过程中会被击杀,但是也不会又更多的经济损失。整体的经济,依然是一个上升的趋势,只不过是上升的快慢的问题。

但是没有飞鞋的话,那就问题很大了,有的时候,甚至可能是下降,而不是上升。

并且,现在的DQ战队,其实有的,不仅仅是压制,还有一定程度的推进,在必要的英雄死亡之后,DQ战队马上就会阻止起推进节奏,虽然速度不算快,但是也有没有什么干扰。

毕竟alien战队这边在减员的情况下,更加疲于应对DQ战队的推进。

虽然慢,但是比较长久。

尤其是下路一路,亚巴顿出了那次团战之外,几乎是没有离开过下路,而且alien战队这边,也仅仅管过一次亚巴顿。

但是不仅没有击杀,还让DQ战队的其他人,tp过来支援,并完成了反杀。

那个时候都无法击杀亚巴顿,那么现在更是困难,现在还有刃甲,无光之盾之后刃甲,刃甲之后拖时间,又是一个无光之盾。

实在拖不了,那么还有大招。

又可以拖时间,输出没有无所谓,只要能够拖,队友就会马上赶过来。

而且需要的时间也不多,队友支援的速度,在五秒之内过来就可以了。

毕竟除了盾,刃甲,大招,还有原始的血量。想要打掉那么多的血量,还真的是有难度。

那么亚巴顿既然很难击杀,只能够暂时无视掉。

可是无视了亚巴顿的结局,则是下路一塔已经掉了,二塔血量已经掉了五分之一了。

亚巴顿一个人在下路,没有人管,一个人疯狂补刀推线,然后攻击外塔。打掉兵线,利用兵线推线,反正打的不算快,慢慢耗就行了。

关键是没有人来管亚巴顿。兵线就慢慢推,而DQ战队的话,其他人也会在推进。只能够说,DQ战队的节奏,实在是太好了。

现在alien战队这边,三个一塔已经全掉了。

二塔的话,上路二塔没有碰,中路二塔已经半血了,下路的话,血量掉了五分之一。

现在防御塔没有了,可活动的范围变得更小了。

alien战队也会变得更加憋屈。

之后DQ战队的压制,还在继续,甚至更加过分,因为alien战队的经济和经验,其实已经很久没有得到增加了,增加的速度,实在是太慢了。

现在根本出不来,野区资源打不到,线上的资源,大部分被防御塔消耗掉,alien战队只能够在塔后蹭一蹭经验,顺便发个技能什么的。

只能够远距离释放技能,但是绝对不敢靠近,想要贴身去打,真的是太难了。

术士的大招,还是一级,DQ战队的等级,已经得到了极大的提高,可惜的是,术士的等级,还在8级。

已经过了四分多钟,术士的等级真的是几乎没有太多的提升。

曾经一个大招去砸小鱼人,然后小鱼人不仅仅在击杀了术士之后,又击杀了地狱火之后,潇洒离去。

这个才是bug。

不是术士大招威力低,而是对面的等级实在是太高了。装备也很好,虽然小鱼人走的路线,走的是极端的攻速流。

因为第一件装备的选择,就是银月之晶。

真的是很强的攻击速度。

利用攻速,可以得到很多的属性。

击杀术士,真的是简单,之后再切地狱火也是轻轻松松。

这也是没有任何的办法,现在的等级和装备差越来越大,这就导致本身alien战队的团战威力,很是越来越小了。感觉现在,哈斯卡一个人,就能够直接站撸alien战队五个人!

现在真的是无敌了。

所以感觉alien战队真的没有任何的希望。

这就是DQ战队的压制了。

这个真的是压制了,而不是限制发育。

其实很多的时候,所谓的压制,并不是真正的压制。

什么是压制呢?

一般要说的话,在常人的理解就是,一分钟地图上会刷新2000经济的话,一边刷1500经济,而另外一边,刷500经济。

这就是压制吗?其实这个准确来说,并不算是压制。而是快速的发育。

这个算是发育,而不是压制。这一点也是需要注意。

就是是你刷了1500的经济,其实也是再给对面留下来活口。这个仅仅是做到了限制一定情况的发育,而不是压制。

因为你就算刷的再多,其实也是给了对面机会。很多战队都是在这个情况下,开始进入到了一种不自知的状态。

这也是之前经常说到的状态。简单来说,就是刷钱刷嗨了。

因为自己知道,维持这样的经济增长的话,其实对面是很难翻盘的。

因为自己这边一分钟一千五的话,那么留给对手的则是一分钟五百。

这样的巨大的经济差之下,其实也就无所谓了,因为维持经济增长的话,那么越往后刷,自己的优势越大。

而这就是一般人口中说的压制。

但是,其实,这并不是标准的压制,因为这五百里面,则是给了对面的活路。

自己在得到更高的经济的下沾沾自喜的时候,对面则是需要面对巨大的压力,而在这种压力之下,也会寻找一定的求生之路。

既然有了希望,那么又何谈压制呢?

而DQ战队的压制,才是真的压制。而且是那种被压制的死死的。

同样的一分钟刷2000的经济。可是DQ战队只刷了800,而对手,则是零。

剩下的1200经济,则是完全放弃了。

我刷不到,也不会让你刷到。这才是压制,一丝希望都没有的,压制!