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3.42 剑名饮血

"嗯,威力不错。"

帝雄看着被自己洞开的岩壁,满意地点了点头。

在使用过后,他终于明白为什么龙牙突刺是四段伤害了。

首先是两拳,而每一拳又可以拆分为拳本身的伤害,以及龙之力对目标造成的伤害。

也就是说,这快速的两拳,可以达到四次伤害的效果。

这还不是全部,由于爆发的速度极快,四下又几乎是累计同一个位置,在威力上还可以达到一加一大于二的效果。

"外面...没人?"

纲手迎着清风走到外边,用手遮住有些刺眼的阳光之后,发现外面看空无一人,唯有一片巨大的焦土和四散的灰烬。

"恋树,你该不会是一个人击退了数百岩忍,救了我们吧?"

纲手的小嘴有些合不上了。

"差不多是这样。"事到如今,帝雄也没有刻意向三忍隐瞒的必要。

"这片焦土是怎么回事?我不记得你会火遁忍术。"一向寡言的大蛇丸也忍不住主动开口。

退一万步讲帝雄真的会火遁忍术...这威力也未免太夸张了?这至少是几百名忍者同时发动强力火遁的效果。

自来也则是有气无力地看了帝雄一眼,对方一次又一次地刷新自己的认知,他也不知道说什么好了。

随后,帝雄与三忍,跟赶来的木叶援军汇合。

三忍都非常默契地没有提及帝雄以一己之力救了他们的事情,因为他们知道帝雄一向的做派。

这件事最后的结果,是以三忍与岩忍部队两败俱伤为结果。

岩忍部队死伤惨重,整体战力明显缩水了一截。

而三忍中的大蛇丸和自来也,也都以伤员身份暂时退出前线,一时没了消息。

帝雄这边,击杀了大量的岩忍之后,英雄之力的数额早就已经突破了天际。

他毫不犹豫地拿出黑暗行之术,选择给船长学习。

而船长在经过培养之后,获得的新能力并没有让帝雄失望。

【黑暗帷幕】lv1,普朗克的终极能力【加农弹幕】在持续时间内,会使得目标区域内的敌人陷入绝对的黑暗。

这个能力等于是对船长终极能力进行强化的一个被动,相当于在加农弹幕出现的同时,自动释放一个黑暗行术,兼备了控制与伤害效果。

光光是想到能够在极远的距离让敌人陷入黑暗行术的绝对黑暗,再加上加农弹幕轰炸的那种绝望与恐慌,帝雄便觉得脊背有些发凉。

随后,帝雄消耗一大笔英雄之力,进入寒冰射手的英雄挑战。

挑战幻境中,帝雄变成了艾希,获得了身体的主动权。

看到镜子里青涩年少的艾希,帝雄有些感慨:"这就是艾希十四五岁的样子?美人胚子已经非常明显了,又有点清纯可爱呢。"

就在此时,帝雄听到艾希母亲准备组织部落的人马,发动一次袭击的事情。

但艾希隐隐觉得,这次的情况很不对劲,印象里,那个给予母亲情报的人,根本就不是什么好人。

"原来如此,艾希,你那时的内心非常不安吗?既然如此,那就勇敢地说出来好了。

那怕没有证据,哪怕只是自己的直觉,如果连自己的母亲都无法坦率,你又如何找得到你的本心?"

帝雄控制艾希,在其母亲出发之前,拦住了其去路。

艾希的母亲凝视着艾希,沉默许久后,终于是决定再考量考量。

结果这一考量不要紧,紧接着第二天就有一名重伤的部落成员带着情报回来,之前艾希母亲得到的情报根本就是虚假的,是敌人联合内奸的圈套。

内奸被处死,艾希母亲也将计就计,反过来利用敌人的圈套,打赢了这一场战争...

"原来我后悔的从来不是我做过什么,而是我没做过什么..."

艾希清冽的嗓音带着一声叹息,帝雄知晓自己得到了艾希的冰霜之力,除了随时可以应用冰霜之力外,使用任何艾希的借力都会远超从前。

继劫之后,帝雄又除掉了艾希的心魔。

"照这样看来,每个英雄应该都有他们的心魔或是遗憾,所谓的挑战,就是帮助他们铲除心魔..."

帝雄有些明悟。

此时,帝雄查看【商店】,惊喜地发现又刷新了一个饮血剑配方中所需要的部件。

【暴风大剑】,蕴含暴风之力的巨剑,持有者破坏力大幅提升,并且物理攻击附带暴风之力。

价格:英雄之力*150%

看到售价帝雄苦笑一声,要不是有那么多岩忍给他贡献了海量的英雄之力,这购买起来还真有些心疼。

"已集齐【饮血剑】所需要的全部材料,是否消耗英雄之力*100%进行合成?"

帝雄毫不犹豫地选择了是,他装备在手心的吸血鬼权杖在一闪之后回到了背包空间,与暴风大剑并排悬空浮起。

两件形态不同,却都气势非凡,一看就不是凡品的装备,围绕着一个中心点互相旋转起来,速度越来越快。

到最后两件装备都开始虚化成一种流光,渐渐地交互融合在一起,就像是把两件武器烧融化了,然后按照新的模具打造全新的武器。

新的武器在流光之中逐渐形成,这是一柄有着暴风大剑基本形状,剑柄处继承了吸血鬼权杖的金色,剑刃上布满锯齿,剑身整体都泛着血色光泽的妖异大剑。

其名,饮血剑。

帝雄心念一动,将饮血剑握在手中,明明是一柄大剑,却感觉非常轻盈,就好像是自己手臂延伸出来的一部分似的。

"这是?"

帝雄惊异地发现,打造出来的饮血剑,跟图纸上的有点不太一样,准确地说是更强。

【饮血剑】,变异打造,拥有嗜血之力的魔剑,持有者造成近战物理伤害时,会以可观的比率治疗自身。

饮血剑造成的伤害,具备难以治愈的特性,会使得敌人持续出血,并且敌人在出血时流逝的生命力,也会被转移到持有者的身上。

当持有者状态全满时,汲取到的血气会使得持有者得到强化,身体素质各方面得到相应的提升。

"以战养伤,愈战愈强?"

帝雄对饮血剑以战养伤的能力期待许久,此时虽然没了那个溢出的护盾,却是多了一个血气过满时的身体素质加成,有那么点愈战愈强的意思。