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第十五章 战争遗址发掘狂

卡什德星云。

这是一个红色的世界。我带着刚刚从大修厂里拿出来的“福音”、刚刚结束检疫的“母巢6”、ZAFT旗舰“密涅瓦”、地球联合“大天使”级高速战舰“主天使”,还有十艘资源收集船、四艘多光束护卫舰、两艘蜂巢护卫舰、两艘渗透护卫舰(其中一艘刚结束检疫)以及一艘“突击兵”驱逐舰在这片星云里逛了三天,总算找到了女神大人提供的第二次抽签机会所得到的坐标――没办法,空间环境太差,找起来自然需要时间。虽然升级重要,不过寻找科技和充实舰队更重要。因为再没发生什么事,我已经让家里开始疯狂造船了。除了首先要将救世军的舰队变成现实外,其他战舰的建造也不能闲着。虽然不用找遗址,但矿却还是要找的。而且,根据《银河英雄传》,莱皇最终还是会病死的。不过发病的原因却是积劳成疾。毕竟,一个国家只靠他一个人来支撑,想不发什么病都难。施以我决定把所用随从都叫出来辅佐他。不过貌似能辅佐他的随从也不是很多的样子。除了他那些手下和老杨,我能给他找到的就只有亚瑟王和阿尔托莉雅了。不过,负责管理民生的话,想必应该不会是什么大问题吧?而且我手边还有八大星河,在没有国家间的军事政治斗争的前提下找,帮管理国家民生的人才还不容易?甚至连贝露丹蒂三姐妹都可以出来帮忙出主意。想到这里的时候,目标已经出现在眼前――这里有三艘被造的像水母一样的超级母舰,以及一艘破破烂烂的星际移民船。星际移民船直接无视,当然,拿来当废铁处理的话也是可以的。我的目标是那三艘被打烂的母舰。是三艘,但实际,我估计能合成一艘就不错了。

起这次的抽签我就来气,不过不是对女神大人生气,而是对我的运气无语。抽了两个签,一个是提供一个星战残骸区的坐标,另一个则是成品奖励。残骸区的坐标是这里,这没什么。关键是那个成品奖励――这次也是个坐标,不过这次的坐标所显示的却是一个极为巨大的高聚能水晶矿脉。矿石中的能量纯度堪称完美。只是矿脉附近有个城,那是一个公会所占据的城市。我想要得到矿脉,就必须干掉那座城市。没办法,哥们只好带着“福音”,还有还有十艘资源收集船、四艘多光束护卫舰、两艘蜂巢护卫舰、两艘渗透护卫舰以及一艘“突击兵”驱逐舰出征了。

但我到了地头,却发现坐标显示那座城根本就不是我所能攻得下来的――因为那是龙骑兵公会的所在地!附近的矿脉,莱因哈特正指挥人手在那里挖呢!自家的舰队,自然是打不起来了。在神那里侃了会儿大山,看了看正在大修的六艘飞船,然后在莱皇那里喝了会儿老人茶之后,哥们只好带着舰队垂头丧气带着舰队离开地标,去月球基地找缪拉谈心去了。

“铁壁”给我带来了一个不的惊喜,他们当时除了按照坐标找到了“密涅瓦”之外,居然还找到了一艘黑色战舰,看样子只是舰桥完蛋且舰体大损,稍微改造一下就可以用了。最近闲着没事干,所以就把这艘船给修好了,只不过,这艘战舰上的两门阳电子破城炮,以及“密涅瓦”上的那门都已经不再是原装货了,因为他觉得旧有的破城炮威力不错,比中子光炮还强大,只是射程短,适合近战,只能拿来当战舰副炮用。所以直接拆掉送进了帝国研究院(苏露那边除非被迫,所以一般不喜欢研究武器系统)。这是研究院改进后的新型阳电子破城炮,威力比原先的版本提升了15.32%,且现在这三门都只是试做形,离量产还远着呢!就算是能量产,帝**这上万艘战舰,怎么改都还是问题。

看完这艘被改完的战舰,哥们心下不禁乐开了花。这不是“主天使”吗?《GUNDAMSEED》第一部里被灭掉的那艘“大天使”级。只不过麻烦的是,这艘战舰没有生产能力。而且在改造后装载十分有限,虽在改装后也有建造能力了,但最多只能装载六台MS和十架战斗机。“密涅瓦”能多装,MS上限为十台,战斗机却只能放四架,此外还能放两架武装直升机――这毕竟是战舰,能装战斗机已经很不错了。这还是全机器人维护,若是换了人工维护,别战斗机了,就算是MS的数量也得锐减三分之一!

有了这两艘改造完成的战舰的加入,哥们心里顿时安定了不少。这个阵容,一般的太空盗想要进攻都得考虑考虑。

一路无事,到了这边也没什么麻烦,除了这三艘已经破得不能再破的战舰之外。

或许是实物奖励上的运气转到这上面来了吧?这三艘战舰虽然已经残破不堪,但根据损坏的部位分析,真正维修起来,却还是可以维修好两艘的。只可惜,这种战舰作为母舰是不称职的。我从其中一艘战舰残骸上依然保存完好的电脑上得知,卡什德族是古希格拉族的一个分支,因为误入卡什德星云并发现这里能为他们提供完备的保护,而停留了下来――没有什么不思进取,他们的祖先原本就是一群因为战争失败而被全族放逐,颠沛流离的人,谁也不知道自己的飞船明天会不会解体,谁也不知道自己会不会在下一秒成为一具在无尽宇宙中漂流的尸体,对这些无依无靠的流浪者来,只有活着,才会有明天。当年百多艘承载着被放逐者的飞船,只有区区五六艘幸存了下来,除了这艘飞船,剩余的飞船全部进入了卡拉克――那个只有海和沙的行星,甚至还有飞船在进入大气层的时候失事坠毁……

这支留在星云中的被放逐者,深知资源的重要性,所以他们所开发的科技,也与他们的生活息息相关――星云能为他们提供掩护,而打劫过往的商船,需要的并不是坚硬的装甲,而是超高的速度和灵活的机动型。所以他们没有大而无用的战舰,他们的战舰,最多也就是我军重型护卫舰的一半甚至更。所以就算是母舰,平时也只能造些“游动细胞”型微型战机什么的……这种战机甚至连能量都带得很少,需要能量补给舰的支援,此外装甲也非常薄,只适合伏击和近程突击。不过胜在体积娇,速度极快,机动性高,造价便宜,而且火力凶猛得堪比一艘轻型护航舰。这些有足以掩盖住装甲薄弱且续航能力差的弱。一旦有上十架八架来个突袭,只要时间足够且没有战机或只有少量战机护航,就算对面是重巡也能给平了,能克制他们的,只有型跟踪导弹和反导近防炮。其他火炮,想打中他们全都得算提前量,而且还得看运气。所以哥们对这些家伙的缺还是可以忍的。

卡什德的特色科技不多,虽然只有四个但却都很实用――

首当其冲的便是多光束波技术:以这种技术为基础开发出来的多光束波护卫舰,和我的多光束护卫舰最大的差别就在于攻击对象的不同。我的多光束护卫舰的目标是战斗机,是镭射多炮护卫舰也不为过,绝对的战机杀手!而这家伙的目标则是战舰。而且对舰火力一不比驱逐差,加上体积娇,而且在进攻的时候会自动沿前进方向轴向旋转,因此在战斗中想要打到它的要害部位,对战舰来是件相对困难的事情。反之,这种战舰对付大型战舰却是轻松加愉快,我的重护卫舰对上它最多十秒钟就得报销,而且这家伙还是不间断攻击,比离子炮还变态!也正因此,在这三艘母舰的船头,都发现了这种威力强悍的武器。

其次是超空间跳跃干扰技术:这是放在母舰上的设备,三艘母舰上没搜一个。所幸,三台设备在各自所在的母舰爆炸时都没有受到波及,使得我可以有机会把这些东西送到苏露那里做研究。这玩意的干扰效果,甚至在母舰超空间跳跃之后依然会有长达五分钟的干扰效果,使得敌人无法追击并使自己有足够的时间展开队形。

再次抗干扰超空格键跳跃系统:可以排除超空间干扰器的干扰,随心所欲地进行超空间跳跃,不仅待机时间很短,而且定位精度也相当变态,甚至还可以改变出口的朝向!只是这玩意的超空间跳跃上限比较短,只有1000光年而已。不过在一般情况下也足够用了。

最后是引擎:又是一套变态的东西。虽然不至于像Beast母舰那样逆天,但也是难能可贵了――试想一下,只用**个体型娇的推进器能让一艘长达100千米的飞船将速度飙到至少600米/秒――那已经是轻护航舰的速度了。听缪拉杨舰队已经开始换装那种Beast新式引擎了。莱因哈特这边,不给他搞好东西实在不过去。但愿这东西能合他们的心意吧。