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第一千一百一十五章 有请下一批受害者

要是天火击杀的话,那么击杀者是远超过获得经验的距离的,所以避免了击杀了却没有经验的问题,远距离击杀会有额外的经验获得,而在被击杀者的周围的助攻者,则是可以平均分到击杀死亡的经验。

那么也就是卡尔得到额外的击杀经验,而死亡的100经验,则是全部由助攻者获得。

这才是卡尔天火击杀的意义。

否则即便是助攻,并没有击杀的话,只能够得到助攻的金钱,而没有经验获得。

所以尽量还是卡尔的天火击杀。一方面也是能够减缓卡尔在中路的压力。

而其他的队友也是十分的给力的,两个边路,一边在六分钟就被推掉了,而另外一条边路,则是在七分钟被拆掉了。

而萌萌的卡尔到此为止,已经被击杀三次了。

7分钟死三次,已经算是少的了。

要是真的中路三打一,而且不带走的,一分钟死一次都是说少了。

毕竟第三次死亡,也是因为7分多钟,龙骑勉强来到六级,变龙加上神龙摆尾的控制,配合上蓝胖的控制,才勉强击杀。

这才是死了第三次。

这已经很难了。

真的,三打一能够有这样的对局,也是真的难受了。

感觉这比优势路的三打一还要艰难。因为两个防御塔之间的距离,实在是太近了。

而萌萌的卡尔走位也是很极限的。

要不是去推兵线,真的是很难很难了。

但是这一局也没有什么悬念了。三人打一个人,一个人的经验三个人吃,另外两路已经炸了,酱油清线,兽王狼人入侵野区疯狂刷野。

现在面对的一号位和三号位,一个六级,一个五级。现在时间已经七分钟了,这个等级是真的很低很低了。

之后也没有悬念,压制,拆塔,再插眼压制,熟悉的DQ战队的压制节奏。

现在那些主播才发现,原来DQ战队的速推压制节奏,竟然是那么简单。

只要有一个人在中路能够打三个人就行了。

当然,这个理论上是最难实现的了。但是要是真的完成了,DQ战队的速推压制,还真的是既容易,又高效。

然后就是精彩的控制时间的情况了。六座外塔全掉的时间比第一局的时间还要短,这次仅仅需要14分钟,六座外塔就已经没有了。

然后就是开始压制,并且刷钱。

刷的很开心,看到有人出来就一波打回去,现在不论是兽王还是狼人,战斗力都是最高的时候。并且还有等级和装备的压制。

真的打五人团,真的很难打。毕竟选择的双酱油,也并不是那种真的在团战和后期发力的那种酱油英雄,而是两个在某些阶段比较透明的英雄。现在是真的难受,团战的蓝胖真的很难有作用,而且还有一点,控制很少,导致本身天怒法师的大招放的不顺利。

而另外一点,等级实在是太低了。这个真的是最大的问题,真的就算是现在一级大招全部打满,这个伤害只有在酱油身上才够看。

否则这个伤害,真的是差了很多。

所以这一局基本上也没有什么悬念,而且严格的把控在24分钟的时候,结束了比赛。基本工资又没有了。

这是真的惨。

他们都想把这个时间控制在二十分钟左右。这才勉强能够拿到工资才对。

现在是真的难受,萌萌的个人实力真的是恐怖,一打三的情况下还能够勉强接下。而且还是在有天怒法师和蓝胖的情况下还能够勉强三七开,四六开,真的是恐怖。

这就是天才少年的实力吧。

可是现在真的是头疼,因为现在的萌萌是他们的对手。

然后第三局,总算是没有遇到广告哥,而广告哥也终于送了一口气了,但是也不是主播队,这就没有什么意义了啊。

而萌萌他们,遇到的也是广告哥,但是不是原来那一组。这一组人,感觉也是绝望,毕竟萌萌加入了主播队的话,应该能够给主播带来更多的流量和关注,但是问题是,带来的优势,也仅仅是对于主播的,可是对于他们来说,已经不是简单的赢下比赛了,而是应该怎么拖够25分钟了。

这才是最关键的。

所以他们选择的阵容,也是一个前中期比较强势的阵容,想要在前中期和萌萌他们强强相对。

虽然想法是好的,可是现实却有些残酷。因为本身主播队的阵容,也是为了打前中期,既然都是前中期的阵容,那就主要实力的强弱了。

而比较实力的话,那就回到了最基础的情况,菜。

对线的情况,也并没有选择中路三打一。而是比较正常的二一二的分路。中路依然是一个人,中路应该是选择放弃,然后主打另外两条边路。这个也是最好的选择。

但是他们是不是太小看萌萌的能力了吧?萌萌虽然团队节奏不擅长,但是萌萌也是足够的莽。或者说,足够的勇。

一个人肥不算肥,带着队友肥才是真的肥。

萌萌对于队友的把控能力也是非常强的。一切归功于切屏。高速切屏,能够得到更多的队友的信息,队友的信息要比对手的信息更为重要,因为除掉一些特殊的gank节奏,也就是队友的等级节奏,队友的装备节奏。这些节奏都是比较正常的节奏,所以比较起来的话,还是更加依靠着队友,所以比较起去队友带节奏,萌萌更加喜欢帮着队友的节奏。

比如帮助劣势一些的队友一起发育。

而这一局就是,中路应该算是简简单单的。毕竟一打三都可以打,更别说一打一了,补刀九一开,十零开也是可以的。

有这样的基础之上,那么击杀,帮助gank也是可以的。

这就是萌萌厉害的地方了。所以整体来说,这局的对局,也算是比较舒服的。

对手的实力还算是可以,应该算得上是天梯高分局的了,玩家的实力的话,的确是很高的。

个人实力的话,分数应该是在原来的七千分左右,也算是实力比较强的。

这个水平的玩家也算是比较少的。

但是他们这样的行为,虽然很容易遭人恨,尤其是对于主播的那些水友来说。

可是对于萌萌来说,他们也是在发挥着自己的实力来赚取一定的费用。

毕竟他们也是在自己去努力的做什么事情,虽然会比较烦,但是也是需要承担风险的,就比如没有碰到主播队,或者是遇到比较认真的主播队的话,应该是没有问题的。

就像这次的反狙击广告哥的情况,还是比较少见的。

他们狙击广告哥的话,也是让广告哥感觉到绝望。

而且萌萌对于这个局势的把控,也是几乎完美。几乎是二十三分钟左右,完成了压制,但是马上开始一路推进,中路直接过去,然后双子塔,基地。

一路推过去,直接拆了基地。24分钟56秒,极限的结束了比赛。

精准,但是还是没有工资。

感觉广告哥自闭了。真的是自闭了,萌萌狙击真的是厉害到爆炸了。但是对面明明就是反狙击,可是你还没有办法,现在唯一的办法呢,就是暂避锋芒,可是要是暂避锋芒的话,那么他们还玩什么呢?所以还是要硬着头皮排位。

但是这次就比较开心了,因为两队广告哥遇到一起了。而萌萌带的主播队则是遇到了一般游戏的正常的队伍。

那么广告哥之间,也算是打一局,互相散发一下自己的怨气。

而萌萌这边,也是可以打一局酱油,划水划一局。

不是打广告哥的话,那就不需要那么认真了,萌萌说打酱油,他们也没有反对,看到萌萌的中单,自己手痒也是正常的,想要拿来比较一下。

所以中单的话,还是需要去争取一下的。反正留个酱油的位置就可以了。

而萌萌的酱油选择,也是比较划的。除了插眼之外,就啥也不干的那种。也算是把舞台给他们搭好。让主播们发挥。

这也是萌萌做法也是非常圆润的。主要还是划。

萌萌连续三局的高强度的操作,基本上已经尽力了。胳膊的反应也是有些迟钝了。

第一局第二局还好,可是到了第三局的时候,萌萌已经比较难受了,胳膊颤抖的频率已经非常高了,要是也是这个原因,本可能在十七八分钟左右就能够完成的压制,最后勉强到了二十三分钟的时候,才勉强结束比赛。

现在也的确需要更多的时间去休息,打个酱油,休息一下,顺便看看主播队的节奏。

这个是一个不错的体验。毕竟主播这些人的实力,也必然是实力比较强的。而玩的位置多了,使用的英雄多了,玩的局也是很多很多,所谓熟能生巧,这就是最容易的捷径,但是也是最耗费时间的道路。

现在的萌萌,算是真的抄的捷径了。

但是这个捷径相比他们用实践累积起来的经验来比,真的是小巫见大巫了。

毕竟现在萌萌玩到现在,从九月到一月底,经历了那么多月的时间,萌萌的对局次数,才仅仅达到了七百多次。更多的则是开黑,开房间。那种是不计算分数的。

萌萌真的是极少打天梯的。而萌萌天梯冲分速度也是极快的,失败率真的是极低。也因为是这样,所以萌萌的天梯并没有打多少局,就能够很快的冲分。