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第一千二百六十五章 被质疑的传说

而且越是在晚上,就越要提高注意力,毕竟研究中心的监控视频出现问题的时间,就是在凌晨的时候,也是注意力最松懈的时候。

所以也是不得不提高警惕,就连乌鸦自己,也是加入到了晚上的监视中。

只能够说,这两个人的行动,真的不像是人类能够做到的行动。

但是毕竟他们关于葛莉特和汉赛尔两人,听到的都是传说。

可是真实的情况,没有人知道。

没有人见到他们两个人出手,或者是见到他们两个出手的人,全都死了。

这也让他们的情况成了迷。

但是说实话,乌鸦也不知道,可是从感觉上来说,完全不是对手。

当时听说,葛莉特和汉赛尔两人,就把一个百余人的家族给灭了。而且还不是晚上,而是白天的正面突进。

而且对面人手有枪,甚至还有重火器的情况下,都能够将对面全灭了。还是有些耸人听闻的。

但是,前提是,这件事情是真实发生的。

毕竟这个也只是传说。真实的事情,没有人知道,但是至少,那个家族被灭,是真的。

除此之外,别的就一无所知了。

但是家族被灭的话,也可能是存在很多的原因,而且人数上,也可能存在很大的出入。

毕竟事实是什么,没有人知道,而且最搞笑的是什么?那就是没有任何的报道。没有任何的新闻。

你要是想想,突然那么大的一个势力,被人连根端掉,本身就是一件很难的事情,而且外界竟然没有任何的信息?

怎能可能,要是真的开枪的话,先不说会不会有外人来报警,难道周围的人,连一个听到如此吵闹的开枪的声音的人都没有吗?

所以本身这件事,就是完全经不起推敲的。再说了,真的要是有了这样的恶性事件的话,那么最大的问题是,尸体怎么处理,人际关系怎么处理?

一个人死了,不可能尸体没了,并且没有人一个人站出来问一句话吧?

并不是所有人都是没有任何的关系吧,人生来就是有这各种关系,别人子女,同学,同事,夫妻,父母。真的没有人可以完全独立的。

所以要是有人失踪了,而且是那么多人的失踪,总应该有人会说出来吧,至少也会有人去质疑的吧。

可是貌似没有,那么这件事情本身,是否是发生的时间,那就值得去思索了。

所以对于这两个人的能力来看,也没有自己想象中的那么恐怖,而是更多的是来自别人的耳濡目染。

但是即便是这样,也是需要有一定的起因的。否则没有理由去害怕一对只有二十多岁的双胞胎。

所以关于这个,还是需要去求证一下。这个也是乌鸦的事情。

没有任何的事实,仅仅只有传说。这个是绝对不行的。

该证实的事情,还是要证实的。

但是这边的事情也是要继续求证的。

真的是上头啊。

不过,至少到现在为止,没有任何的事情出现。这倒也是没有问题的。

然后就是之后的比赛了,三场比赛,ET战队是淘汰掉了AOI战队,gas战队则是成功的晋级。

然后就是gas战队和alien战队的比赛了。

今天的三场比赛,都是相对于比较正常的,gas战队的整体发挥也算是相当完美的。

ET战队的中期打的也算是不错,而且成功的带偏了AOI战队的节奏,让AOI战队被迫往后期刷,可是ET战队直接装备差不多之后,就直接连续三波上高,直接把AOI战队给带走了。

而第二局的时候,AOI战队算是利用阵容优势,扳回来一局。

可是第三局,AOI战队出了一个非常大失误的团战,让ET战队一波零换三,外加野区在抓一个,并且拿掉几乎百分之七十以上的矿,一波直接肥。

但是也是ET战队视野做的好。

之前就插了一个准备偷矿的野区视野,可是偏偏在这个时候,AOI战队的战术出现了偏差。

那就是打算为了下路的一号位争取打矿的时间,所以在上路准备搞事情。

可是这里面有个很大的问题,那就是他们已经开始行动了,可是一号位却打算再拖将近十秒,准备在拉一波野怪,然后一起打。

可是就是这些许的时间差,给了对面机会,ET战队直接上路强打,直接打了一波完美的零换三,毕竟开始就是ET战队的三人开雾,上路瞬间形成四打三的局势,但是这个四打三,也不是正常的四打三,而是四打二,然后再送了一个。

之后马上三人tp下路,直接过来抓打野的一号位。

杀人抢矿,算是一波杀人诛心了。

这也是血崩的一波了,关键是,AOI战队的中单,竟然自始至终都没有任何支援的意思。因为身上竟然没有tp!

当时是在打野,然后清兵线,发现上路打起来了,没有tp的中单,竟然选择跑过去。可是刚刚走了一半,对面就完成了双杀,准备快到了,第三个人也被抓了,自己再去的话,那就是送。但是谁又能想到,他们马上tp了圣坛,然后补给并且直接往自己的野区杀过去了。

这一波算是血崩了。之后想要把局势往后拖,可是也比较困难,对面的节奏很好,一有机会就抓单上高。

ET战队的节奏是真的好。但是主要的失误还是在AOI战队这边。

感觉这一段时间,好像很少见到有战队出现如此巨大的失误。

但是也是感觉这些战队,神经都崩的紧紧的。真的是一点都没有放松,可能AOI战队,是最先放松下来的。

不过,这个成绩也是不错了,打完ET战队的话,接下来就需要去面对god战队了。

但是不管是谁去打god战队,都挺难的。

之后就是第三局,由刚刚胜利的gas战队,应战alien战队。

最后一场比赛,也算是重中之重了。

gas战队是一支慢热的战队,在比赛进行到了现在,基本上就能够进入到最好的状态了。

而且本身gas战队就是一支很厉害的战队,他的发挥期,同样也是在前中期。并且后期也不算是很拉胯,正常的游戏体验还是有的,而且还是厉害的比较均衡的那种。

对于很多战队来说,前期中期厉害都是必然的,因为为了克制中国战队的后期。

但是现在,中国战队的前中期的节奏也被带起来了,就看谁的节奏好,能够更加带领起整局的节奏了。

可是很明显的一点就是,alien战队现在的节奏,真的是越来越好了,fighting在alien战队里面能够发挥的作用也是越来越大。

前中期的协调性也是越来越好了。而且位置存在的时间也是在逐渐的缩短。

最厉害的就是,fighting的协调,外加B神的雷达箱结合。

这个才是最令人感觉到意外的。

真的是有些无敌了。

fighting的协调有一个特点,那就是单个位置,停留时间相对比较长,而且专注于完美节奏,从而忽略了对方的一个情况。

虽然这个问题不是很大,但是有些也是可以解决的。

首先就是所谓的单一位置停留时间的问题。

这个与其说是fighting指挥的问题,感觉更大的问题则是来自己方的英雄阵容。

就是俗称的走位,打野,一条完整的路线。

但是这里有一个很大的问题就是,每一个英雄的清兵清野的速度是不确定的。每个英雄的类型是不一样的,有的英雄清野速度极快,就类似于一些有短CD的英雄,或者是自身带分裂,之类的英雄,这些英雄的清兵能力很强,这就可以减少一定的停留时间。

可是有些英雄就是清兵速慢,没有分裂,没有技能,只能够一个一个的打,速度必然会慢一下。

因为英雄不同,所以速递也就会不一样。然后就是另外一个问题,那就是fighting并不会去看对面的行动,也就是fighting的全部注意力,都在自身队友,资源,兵线上面,极少的去关注对面的行动,要是在线上露头,或者是在假眼视野范围之内露头,到是稍微注意一下,可是马上就过了。

比起关注别人怎么去行动,fighting给出的最好的意思的就是,自己应该怎么去行动。

这个才是关键的问题。

但是,这里就会存在有些人就会卡点来截断线路的方式来gank,毕竟这是最优的路线,别人也是很容易就能够预测到了。

但是因为速度够快的话,倒是可以让对面看见尾灯,也就是野怪死亡之后的尸体。也就是说,刚好错过的这种,甚至是看见的全是空的。

所以这就是需要预判的。只要预判到了,提前量给足了,那么就可以提前进入路线,却截断并且gank对面的行动。

而这个时候,B神的雷达效果就完美的体现出来了。

可以有意识的躲避别人的行动。不论是无意识的,还是刻意的,只要躲开,就是一件好事情。

而在gas战队意料之外的前中期的节奏下,在前中期的节奏,不仅仅没有压过alien战队,并且还被对面拉着跑。

就是自己打算去gank,可是成功率却不高。

然后越是失败,对面就越肥。因为你是消耗本应该刷钱的时间去gank,高风险,但是高回报。