零零看书 > 巅峰游戏制作人 > 第329章 只狼:影逝二度

第329章 只狼:影逝二度

【系统结算中……】

游戏:《走廊》

制作难度:A

综合水平:S+(心理恐怖游戏的巅峰之作,真实的画面强化了代入感,细节的音效强化了阴森恐怖的氛围。每次走廊循环都会产生一定的变化,牢牢把握住玩家的心态,施加的压力逐渐增强,让玩家慢慢变得心惊胆战,直到最后彻底崩溃。)

玩家喜爱程度:A(对平时不怎么玩恐怖游戏的玩家来说过于刺激,如果想感受恐怖可能会选择观看主播云游戏)

积分奖励:500(A级制作难度基值)×4.8(S+级综合水平加成)×4.2(A级玩家喜爱程度加成)=10080

抽奖次数:1次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)(半成品游戏策划书只有基础奖励)

“一万积分,爽到!”

王剑本来还挺开心的,结果看到抽奖次数只有一次,顿时有些傻眼!

半成品游戏策划书?

没错,当时购买下《P.T》策划书的时候,系统就告诉他了这是一个并没有真正完成的游戏,所以A级策划书的积分也只要2000。

王剑郁闷了一瞬:“好吧,我还以为占了系统个小便宜呢,结果是扣到这儿来了。”

不过能让这么多玩家感受到恐怖游戏的魅力,做出来就是值得的,更不用提《走廊》还帮罗帅和相亲对象之间拉近关系了呢。

这么想着,王剑顿时心情愉悦起来。

“抽奖抽奖!看在我帮人牵红线攒人品的份上,来个手办不过分吧?”

只有自己能看到的虚拟转盘在空中浮现,王剑期待地搓搓手。

骨碌骨碌~

抽奖转盘转动的速度渐慢,王剑的眼睛越睁越大,离指针五格的物品就是个穿着校服的萌妹子手办,看情况,好像还真的有机会!

“加油,加油!再转过去一点!”

转盘一点点挪动,指针滑过一件女装,又滑过一包红茶,最终恰恰好落在了手办上!

“NICE!果然,平时多攒攒人品,关键时刻是不会辜负你的!”

王剑兴奋地一挥拳头。

立即从系统空间中,取出了手办欣赏一下。

妹子是茶色的波浪卷发,两边用红色的蝴蝶结绑成双马尾,穿着浅褐色的上衣和灰色的裙子,提着一个黑色的书包,微微歪着头笑着。虽然胸口很平,不过有种青春的活泼感觉。

道具:白井黑子手办

功能:被动技能【空间感】,使员工在设计游戏地图时,对于空间和景致的表现力+5%,不同区域间的连贯性+5%

使用方法:将手办放置于显眼处。

说明:啊……哈……!↑姐姐大人↓太激烈啦……啊!↑(梦呓)

奇怪的备注被王剑自动忽略过去了,看着技能描述,眼睛一亮:“空间感,这个技能不错啊!”

地图设计虽然是游戏中非常基础的一个内容,但是重要性不容忽视。

首先是地图的架构,要考虑一片地图后面有什么背景故事和历史,这关系到整张地图的地貌、轮廓、特色建筑和补给点等等。

假如说设计一片地图是兽人居住的国度,兽人往往和野蛮、武力等等联系在一起,那么地图也要突出这种特色,像是终年不化、刮着凛冽寒风的雪山,挺拔的松树,粗犷的沙漠,都给人环境恶劣,在这里的生物也是坚韧顽强的印象,而建筑也需要要突出兽族特色,比如巨大的帐篷,兽牙的装饰。

当玩家踏入一片地图的时候,他就会对这里的环境拥有一个初步的印象,大致猜到这里是什么情况。

对景致的表现力增加,无疑能让游戏的代入感增强很多。

而区域的连贯性,则是游戏地图的设计中,不能让玩家如无头苍蝇一般逛了半天找不到路。

简单如《走廊》,玩家就在一条走廊上一直向前走就行了,而对于那些更复杂的开阔地图,则需要一些指引。这种指引不一定是明晃晃的箭头,比如玩家走在小巷里,远处有一座显眼的钟楼,那么他会自然地朝着那个方向走去。

优秀连贯的地图设计,会让玩家自然地经历着剧情,自然地打怪成长,来到下一个地点。

王剑笑眯眯地欣赏了半天手办,将手办收回了系统空间内。

明天就给摆到手办架里!

“这个月的随机游戏策划书能抽到什么呢?”

王剑打开积分商店,看着封面变幻莫测的随机策划书,深吸一口气。

热手完毕,轻轻一点!

策划书固定下来,竟然是一卷展开的卷轴模样。

卷轴的背景,是在夜色背景下,古香古色、看起来很有历史感的阁楼。

而这阁楼,此时竟然燃烧起了熊熊大火,火焰汹涌翻腾,与寂静漆黑的夜色形成了鲜明的对比。

一名身穿粗布衣服,扎着冲天小辫,背负一柄长刀的武士,默默看着这火焰,似乎正准备踏入其中。

王剑愣了一下:“樱花武士?”

英雄联盟里的亚索灵感来源就是樱花武士,王剑为了亚索这个英雄,还特意补习了一些武士的知识,此时看到策划书封面上的背影,顿时认了出来。

【《只狼:影逝二度》游戏策划书,8000积分】

游戏:《只狼:影逝二度》

类型:动作

标签:潜行/困难/类魂

制作难度:S

游戏简介:在游戏中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。

探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

王剑的眼睛顿时睁大,兴奋无比:“又一款S级的游戏,动作类!?哇,碉堡了!”